つぶあんの部屋

名つぶあん。男。社会人。 つぶあん派です。好きなものを書いたり描いたりしていきたい。シャドウバース、1月にマスターになれました。

スプラトゥーン2 今強いブキ

大型アップデートからしばらく経ち環境が安定してきましたね。
ガチマッチで落ち着いて撃てば敵を倒せるのに、近付かれてアワアワしているうちにやられてしまう・・・。そんなあなたにおすすめのブキありますよ!

スクリュースロッシャー

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通称スクスロ(もしくは洗濯機)

強い理由

  • その1

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射程が長い!

これによりスプラシューターや52ガロンなど流行のブキを相手の射程外から一方的に攻撃し、倒せてしまう。

  • その2

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ダメージが大きい。直撃すれば76ダメージ。

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ギリギリの範囲から当てても38ダメージ。

  • その3

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外しても弾の周りに当たり判定があるのでアバウトに撃ってもダメージを与えられる。
敵にスクスロがいると、今のギリかわしたのにやられた!?ってなるのはこれが原因です。僕もよくやられます^^;

  • おまけ

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サブのロボットボム

敵を感知して勝手に動いてくれるかわいいやつ。
インク消費量が多いので注意。

スペシャルはハイパープレッサー

アプデ後強力にパワーアップしたハイパープレッサー、ヤグラやホコで大活躍します。・・・が!使うと敵に狙われまくるので使いどころ注意!また、状況を見ずに引きすぎて撃つと味方に負担をかけるのでタイミングを見て撃ったり、ヤグラやホコの緊急時に撃ちましょう。

欠点

バランスが取れていて使い易いブキなのですが、もちろんデメリットもあります。

インク消費量高め

ロボボム投げてメインを撃っていると、あっという間にインク切れになってしまいます><。ボムを多用するならインク効率アップ(サブ)、インク回復力アップなど積んで動きやすいように対策しておきましょう。

ボタン押しっぱなしで連射できない

ずっとシューターを使っている人なら違和感を感じる部分。
超連打しなきゃいけないと言うほどではないのですが、シューターと比べるとボタンを連打しなければならないので疲れます。長時間やっていると集中力も切れやすいかも?

まとめ

スクリュースロッシャーは曲射(上向いて撃つ)が強いので、敵が遮蔽物の裏にいるなーと思ったらどんどん撃っていきましょう。
曲射なら直撃しなくても3発当てれば倒せるので、連打してれば倒せてしまったりします^^

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この位なら(ステージは海女美)

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裏にいる敵まで届きます

ちなみに感度は操作感度が5、ジャイロ感度が3・5でやってました。
慣れてきたら両方とも5にしちゃいましたけど。

慣れるまでちょっとコツがいりますが慣れたら面白いように弾が当たります!万年S+0の僕がスクスロ使ったらガチホコ以外+2くらい出来ましたからね(^ν^)※ホコは僕が苦手なだけでスクスロは強いです。

あとどんなブキにも言える事なんですが、自分の間合いで戦う事が大事です。特にスクスロは当たると強いですが連射力が無いので接近戦だとシューターにほぼ撃ち負けてしまいます。なのでよっぽど有利でなければ突っ込むのはやめましょう

僕は結構強引に突っ込むクセがあるのですぐやられてしまうのですが^^;
みなさんは気をつけましょー><

スプラトゥーン2 新ブキ&新ステージ追加!

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土曜日に毎週恒例のブキ追加がありましたね!今回はそれだけでなく、お待ちかね新ステージの追加もありました!
では追加されたものを見ていきましょう。

新ブキ

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バレルスピナーデコ

バレルスピナーをデコったバージョン違いです。
メイン性能は一緒でサブウェポンがスプラッシュシールドスペシャルがバブルランチャーになってます。

シールドがあるのである程度強気で前に出られますね。突っ込み過ぎると返り討ちに合うので味方に合わせて出たり下がったりしましょう。

新ステージ

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今回追加されたのは前作スプラトゥーンにあったモズク農園!
マップが開けた場所が多いので長射程が活躍しやすいステージという印象。うまいチャージャーが一人いたら一方的にゲームが終わっちゃったりします^^;

散歩してみた(ガチマッチ、ヤグラ)

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前作より障害物が減り中央に行きやすくなりました。

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足場が増えたりいろいろ工夫されているもよう。

スプラ1をやっていた人にとっては懐かしく感じたのではないでしょうか?僕もモズクが発表された時はふーん・・・程度だったのですが、実際プレイしてみると懐かしくてニヤニヤしてしまいましたw。※今回のスクショはガチヤグラのものとなっています、ルールによってステージ構成が変わるので注意。

まとめ

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ブキとステージが同時に増えるとやっぱり豪華ですねー^^
この間のニンテンドーダイレクトで完全新規のステージもお披露目されましたし、どんどん盛り上げていって欲しいです!

スプラトゥーン2 サーモンラン

本日9月16日9:00~17日15:00までのサーモンランは支給されるブキが不明になっている、しかもクマサンの私物のブキが混じっているかもしれないとか・・・。そこで我々(一人)は普段あまり乗り気ではないサーモンランに調査へと向かうのであった・・・

ブキはシークレット

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????となっており何が支給されるのかわからない模様。
何が来るのかドキドキ。

何回かプレイした所ランダムでブキが配られるようになっていた。

数回プレイした所で謎のブキを渡される!

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その名もクマサン印のブラスター!
使ってみると・・・連射力がもの凄い!これはチートブキですねw
表に出しちゃいけない物です・・・

まとめ

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ブキも完全にランダムなのでバイトがめっちゃ楽しかったです^^
クマサンブラスターがくると大当たり!普段は逃げ回って戦うシャケに強引に攻めていけますw
しかもクマサンブラスターは3人に支給されたりもするのでバイトの成功率が高くて、ほとんど失敗することなくレア報酬の1200ポイントまで稼ぐ事ができて大満足、このシステム普段のバイトにも組み込んで欲しいなあ。

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超よかったです。

スプラトゥーン2 マックフェス結果

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僕は毎回フェスの時に持っていくブキを迷ってしまうんですが、みなさんはいかがでしたか?塗りがいいのか?キルがいいのか?迷ったあげく最近お気に入りのノヴァブラスターを持っていったら塗りもキルも出来なくて初戦からえらい目にあいましたw勝ったからよかったけど味方に負担をかけてしまった・・・すまぬ・・・

フェス結果

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ナゲットの勝利!!

えげつない得票率のポテトを制しナゲット派の勝利となりました。ポテト勝利前提でブログ書いてたから予定が狂っちゃったよ(自分勝手)
ナゲットの勝率が良かったのとポテトの同士討ちがあまりにも多かったので、必ずしも得票率で結果が決まるわけじゃないとわかったのはよかったと思います。ナゲット派おめでとー。

今回のフェス

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ミステリーゾーンが前回のものよりいい感じでした。

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夜のマンタマリア号から見える海キレイ・・・

まとめ

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フェスはサザエが貰えるしお祭り的だから参加してますけど、ガチマッチもフェス中にやらせて欲しいですね。
期間中は普段のナワバリをフェス仕様とか出来ないものなのか・・・

つまりガチマッチがやりたいだけなんですけどね!

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まあ、なにはともあれフェスおつかれさまでした!次回のフェスもがんばりましょー。

スプラトゥーン2 第2回フェス&新ブキ追加

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スプラトゥーン2第2回目のフェス始まりましたね!

今回のお題は

ポテトVSナゲット

企業とのタイアップフェスですね、僕はどっちも好きですがヒメ派なのでポテトにしました^^

さらに新ブキも追加

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もみじシューター

前作スプラトゥーン(1)にあったブキが解禁されました。
前作だとサブウェポンがポイズンボールだったのでテクニカルな操作が必要でしたが今回は・・・

サブがロボットボムスペシャルがアメフラシと攻守なかなかな構成。

でもメイン性能はわかばシューターと一緒なので、塗り寄りなブキですね。

小ネタ

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長ったらしいブキチの話がうっとおしければZRで早送りできます。僕はいつもしてます(^ν^)

僕もポテトを買って応援

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2種買ってきました!ポテト(チップ)がんば!

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ちなみに体感だと投票はポテトの方が多そう?
フェスは9月10日の15:00までなので、まだやっていない人はいそげいそげ!

スーパーサザエが貰えるので参加だけでもしておいた方がいいですよ!

スプラトゥーン2アップデート

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本日9月8日、ついにスプラトゥーン2の不満点を大幅改善するアップデートが行われました!
いっぱい改善された所があるんですが、今回の目玉はジェットパック、インクアーマーとヒッセンのメイン性能の弱体化、マッチングの改善、他スペシャル(以下SP)の調整となっております。

では気になった所を見ていきましょう

彼らはどう弱体化されたのか?

ジェットパック

爆発半径のダメージが約17%、塗りが約20%狭くなった。敵の弾が当たり易くなった。真下に出るジェットのダメージが75%減った。

アプデ前

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アプデ後

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塗り範囲が結構狭まりました。

嫌味を込めてジェッパゲーと呼ばれたりした今作・・・ついに弱体化されました。強すぎたから仕方ないね!

ヒッセンのメイン性能弱体

最大ダメージが62から52へ、射程距離が9%短くなった

アプデ前

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アプデ前はこの位置から敵に届きました。

 

アプデ後

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アプデ後はこの位置じゃないと届かない・・・!


初心者と僕の心をバキバキ折っていた最強ブキもついに弱体化です。射程が減ったので今までのように使っていると返り討ちに合う事が増えてしまうでしょう。強すぎたから仕方ないね!

他SPの必要ポイントの変更

修正されたブキのほとんどが必要ポイント減っているのですが、ここでもスプラシューターコラボのあからさまな弱体化が・・・必要ポイント210から230へ!溜めるのに結構時間かかりそう^^;
ラピッドブラスターも180から210へ、スプラチャージャー、スプラスコープ、ヒーローチャージャーレプリカも180から190へと変更されました。

インクアーマーの弱体化

弾を当てた後の謎の無敵時間が短くなりアーマー解除の時間が早くなりました。それと100以上のダメージを一度に受けるとアーマー解除後にダメージが乗るように!アーマーがようやく適正SPに近付いた?チャージャーやローラーには嬉しい調整ですね。

強化されてやばそうなブキ

パラシェルター

メイン性能以外超強化されています!
カサ流行るかも・・・アメフラシゲーになってしまうのか?!

スプラシューター

スーパーチャクチの強化によりスプラシューターコラボより増える?

ハイパープレッサー搭載ブキ

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ハイパープレッサーは強SPとして生まれ変わりました。ホコやヤグラで大活躍する事間違いなし。笑ってしまうくらい範囲が広がるようになりました。もうネタSPとは言わせない!

さらにガチマッチのマッチングが改善

公式ツイッターによると同じウデマエの中でも、これまでよりガチパワーの近い相手と対戦しやすくなったとの事。
これまでは強い人が調子の悪い人と組まされて連敗したりする、いわゆる介護マッチが発生しなくなった?まあ介護マッチも聞きかじりなのですが、同じ位の実力の人と当たりやすくなりストレスが減ったのならナイス調整です!

まとめ

暴れすぎなブキSPを調整し、地味だったスペシャルも派手になり、やっとスプラトゥーンらしくなってきた今回のアプデ。前のバージョンはホントにβテストって感じでしたからね、やっぱりスプラトゥーンはこうじゃないと!派手なSPで一発逆転!ようやく始まったなって感じです。

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個人的に大好きなイカスフィアが強化されて嬉しい^^
かわいいのに使い勝手が悪いネタSPが十分実用に耐えられるようになりました。せっかくなんでイカスフィアのあるブキ練習しようかなあ。

あとスパイキーと取引する時にさりげなくサザエとお金が見えるようになりましたね。今まで見られなくて不便すぎたのでメールで来たアンケートに僕も書きました。よっぽど同意見が多かったのでしょうねw改善されて嬉しいです(^ν^)

とにかくアーマー天国とジェッパ地獄は終わりました、生まれ変わったスプラトゥーン2を楽しみましょう!!

スプラトゥーン2実戦で撃ち負けないために

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スプラマニューバコラボが射程が伸びて使い易くなったので、しばらく使っていたけど結局スプラシューターコラボに戻って来たつぶあんです。

さてスプラトゥーン2も発売されて1ヶ月以上が経ち初心者だった人も大分慣れて来たのではないでしょうか。

今回は敵と対面した時にどうすれば撃ち勝てるのか考えてみましょう。

※僕が使っているブキがスシコラのため中射程ブキの話になります

対面するとなぜ撃ち負けてしまうのか

初心者によくあるのですが敵と対面すると焦ってしまい、その場で撃ち続けてしまうというのがよくあります。

僕も始めたての頃はよくありましたw
ついその場で止まって敵を撃ち続けてしまうんですよね
これだとどんなブキを持っていても中級者くらいの実力の相手なら負けてしまいます;;

理由はになってしまっているから!

なぜ対面した時正面から撃ちまけるのか?

敵を発見!無防備に塗りながら体をさらして進んでくるぞ!
正面から突っ込んで撃てー!!

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あ、負けた・・・なんで??
って事よくありませんか?僕はよくありますw

なぜなら正面から撃っているから。

基本は敵を発見した方が有利なのですが、正面から撃ち合いにいくと敵の弾をくらう率が上がってしまい高確率で撃ち負けてしまいます。

敵を発見したから焦って正面からすぐ倒しにいこうとすると、ヘタをすれば先に敵の弾をくらってしまいやられてしまうんです。

対処方

ちょっと右か左に移動して撃つ

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相手の目の前に急に現れ相手の射線外からの攻撃。
これが落ち着いて出来るようになると撃ち合いに強くなり楽しくなってきます。

ジャンプしながら撃つ

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敵にやられるとすごくウザいあれ。自分でもやってみましょう、
生存率があがります。ただジャンプしながら敵を狙わないといけないので難しいです、試しうち場で練習しましょう。

右か左にジャンプしながら撃つ

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組み合わせですね、これも難しいので風船で練習しましょう。

敵と対面した時はどうすれば敵の弾をくらわないで攻撃ができるか考えて動けば安定してきます。

まとめ

これはあくまで急に敵と対面した時の対処法なので、確実に倒すなら姿が見えても焦らずに敵の横や後ろから攻撃しましょう。余裕があるなら焦る必要はありません。

まあ、とっさに判断するのが難しいんですけどね^^;
ゆっくり慣れていきましょう。