つぶあんの部屋

名つぶあん。男。社会人。 つぶあん派です。好きなものを書いたり描いたりしていきたい。シャドウバース、1月にマスターになれました。

スプラトゥーン2 サーモンラン

本日9月16日9:00~17日15:00までのサーモンランは支給されるブキが不明になっている、しかもクマサンの私物のブキが混じっているかもしれないとか・・・。そこで我々(一人)は普段あまり乗り気ではないサーモンランに調査へと向かうのであった・・・

ブキはシークレット

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????となっており何が支給されるのかわからない模様。
何が来るのかドキドキ。

何回かプレイした所ランダムでブキが配られるようになっていた。

数回プレイした所で謎のブキを渡される!

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その名もクマサン印のブラスター!
使ってみると・・・連射力がもの凄い!これはチートブキですねw
表に出しちゃいけない物です・・・

まとめ

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ブキも完全にランダムなのでバイトがめっちゃ楽しかったです^^
クマサンブラスターがくると大当たり!普段は逃げ回って戦うシャケに強引に攻めていけますw
しかもクマサンブラスターは3人に支給されたりもするのでバイトの成功率が高くて、ほとんど失敗することなくレア報酬の1200ポイントまで稼ぐ事ができて大満足、このシステム普段のバイトにも組み込んで欲しいなあ。

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超よかったです。

スプラトゥーン2 マックフェス結果

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僕は毎回フェスの時に持っていくブキを迷ってしまうんですが、みなさんはいかがでしたか?塗りがいいのか?キルがいいのか?迷ったあげく最近お気に入りのノヴァブラスターを持っていったら塗りもキルも出来なくて初戦からえらい目にあいましたw勝ったからよかったけど味方に負担をかけてしまった・・・すまぬ・・・

フェス結果

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ナゲットの勝利!!

えげつない得票率のポテトを制しナゲット派の勝利となりました。ポテト勝利前提でブログ書いてたから予定が狂っちゃったよ(自分勝手)
ナゲットの勝率が良かったのとポテトの同士討ちがあまりにも多かったので、必ずしも得票率で結果が決まるわけじゃないとわかったのはよかったと思います。ナゲット派おめでとー。

今回のフェス

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ミステリーゾーンが前回のものよりいい感じでした。

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夜のマンタマリア号から見える海キレイ・・・

まとめ

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フェスはサザエが貰えるしお祭り的だから参加してますけど、ガチマッチもフェス中にやらせて欲しいですね。
期間中は普段のナワバリをフェス仕様とか出来ないものなのか・・・

つまりガチマッチがやりたいだけなんですけどね!

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まあ、なにはともあれフェスおつかれさまでした!次回のフェスもがんばりましょー。

スプラトゥーン2 第2回フェス&新ブキ追加

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スプラトゥーン2第2回目のフェス始まりましたね!

今回のお題は

ポテトVSナゲット

企業とのタイアップフェスですね、僕はどっちも好きですがヒメ派なのでポテトにしました^^

さらに新ブキも追加

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もみじシューター

前作スプラトゥーン(1)にあったブキが解禁されました。
前作だとサブウェポンがポイズンボールだったのでテクニカルな操作が必要でしたが今回は・・・

サブがロボットボムスペシャルがアメフラシと攻守なかなかな構成。

でもメイン性能はわかばシューターと一緒なので、塗り寄りなブキですね。

小ネタ

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長ったらしいブキチの話がうっとおしければZRで早送りできます。僕はいつもしてます(^ν^)

僕もポテトを買って応援

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2種買ってきました!ポテト(チップ)がんば!

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ちなみに体感だと投票はポテトの方が多そう?
フェスは9月10日の15:00までなので、まだやっていない人はいそげいそげ!

スーパーサザエが貰えるので参加だけでもしておいた方がいいですよ!

スプラトゥーン2アップデート

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本日9月8日、ついにスプラトゥーン2の不満点を大幅改善するアップデートが行われました!
いっぱい改善された所があるんですが、今回の目玉はジェットパック、インクアーマーとヒッセンのメイン性能の弱体化、マッチングの改善、他スペシャル(以下SP)の調整となっております。

では気になった所を見ていきましょう

彼らはどう弱体化されたのか?

ジェットパック

爆発半径のダメージが約17%、塗りが約20%狭くなった。敵の弾が当たり易くなった。真下に出るジェットのダメージが75%減った。

アプデ前

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アプデ後

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塗り範囲が結構狭まりました。

嫌味を込めてジェッパゲーと呼ばれたりした今作・・・ついに弱体化されました。強すぎたから仕方ないね!

ヒッセンのメイン性能弱体

最大ダメージが62から52へ、射程距離が9%短くなった

アプデ前

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アプデ前はこの位置から敵に届きました。

 

アプデ後

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アプデ後はこの位置じゃないと届かない・・・!


初心者と僕の心をバキバキ折っていた最強ブキもついに弱体化です。射程が減ったので今までのように使っていると返り討ちに合う事が増えてしまうでしょう。強すぎたから仕方ないね!

他SPの必要ポイントの変更

修正されたブキのほとんどが必要ポイント減っているのですが、ここでもスプラシューターコラボのあからさまな弱体化が・・・必要ポイント210から230へ!溜めるのに結構時間かかりそう^^;
ラピッドブラスターも180から210へ、スプラチャージャー、スプラスコープ、ヒーローチャージャーレプリカも180から190へと変更されました。

インクアーマーの弱体化

弾を当てた後の謎の無敵時間が短くなりアーマー解除の時間が早くなりました。それと100以上のダメージを一度に受けるとアーマー解除後にダメージが乗るように!アーマーがようやく適正SPに近付いた?チャージャーやローラーには嬉しい調整ですね。

強化されてやばそうなブキ

パラシェルター

メイン性能以外超強化されています!
カサ流行るかも・・・アメフラシゲーになってしまうのか?!

スプラシューター

スーパーチャクチの強化によりスプラシューターコラボより増える?

ハイパープレッサー搭載ブキ

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ハイパープレッサーは強SPとして生まれ変わりました。ホコやヤグラで大活躍する事間違いなし。笑ってしまうくらい範囲が広がるようになりました。もうネタSPとは言わせない!

さらにガチマッチのマッチングが改善

公式ツイッターによると同じウデマエの中でも、これまでよりガチパワーの近い相手と対戦しやすくなったとの事。
これまでは強い人が調子の悪い人と組まされて連敗したりする、いわゆる介護マッチが発生しなくなった?まあ介護マッチも聞きかじりなのですが、同じ位の実力の人と当たりやすくなりストレスが減ったのならナイス調整です!

まとめ

暴れすぎなブキSPを調整し、地味だったスペシャルも派手になり、やっとスプラトゥーンらしくなってきた今回のアプデ。前のバージョンはホントにβテストって感じでしたからね、やっぱりスプラトゥーンはこうじゃないと!派手なSPで一発逆転!ようやく始まったなって感じです。

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個人的に大好きなイカスフィアが強化されて嬉しい^^
かわいいのに使い勝手が悪いネタSPが十分実用に耐えられるようになりました。せっかくなんでイカスフィアのあるブキ練習しようかなあ。

あとスパイキーと取引する時にさりげなくサザエとお金が見えるようになりましたね。今まで見られなくて不便すぎたのでメールで来たアンケートに僕も書きました。よっぽど同意見が多かったのでしょうねw改善されて嬉しいです(^ν^)

とにかくアーマー天国とジェッパ地獄は終わりました、生まれ変わったスプラトゥーン2を楽しみましょう!!

スプラトゥーン2実戦で撃ち負けないために

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スプラマニューバコラボが射程が伸びて使い易くなったので、しばらく使っていたけど結局スプラシューターコラボに戻って来たつぶあんです。

さてスプラトゥーン2も発売されて1ヶ月以上が経ち初心者だった人も大分慣れて来たのではないでしょうか。

今回は敵と対面した時にどうすれば撃ち勝てるのか考えてみましょう。

※僕が使っているブキがスシコラのため中射程ブキの話になります

対面するとなぜ撃ち負けてしまうのか

初心者によくあるのですが敵と対面すると焦ってしまい、その場で撃ち続けてしまうというのがよくあります。

僕も始めたての頃はよくありましたw
ついその場で止まって敵を撃ち続けてしまうんですよね
これだとどんなブキを持っていても中級者くらいの実力の相手なら負けてしまいます;;

理由はになってしまっているから!

なぜ対面した時正面から撃ちまけるのか?

敵を発見!無防備に塗りながら体をさらして進んでくるぞ!
正面から突っ込んで撃てー!!

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あ、負けた・・・なんで??
って事よくありませんか?僕はよくありますw

なぜなら正面から撃っているから。

基本は敵を発見した方が有利なのですが、正面から撃ち合いにいくと敵の弾をくらう率が上がってしまい高確率で撃ち負けてしまいます。

敵を発見したから焦って正面からすぐ倒しにいこうとすると、ヘタをすれば先に敵の弾をくらってしまいやられてしまうんです。

対処方

ちょっと右か左に移動して撃つ

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相手の目の前に急に現れ相手の射線外からの攻撃。
これが落ち着いて出来るようになると撃ち合いに強くなり楽しくなってきます。

ジャンプしながら撃つ

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敵にやられるとすごくウザいあれ。自分でもやってみましょう、
生存率があがります。ただジャンプしながら敵を狙わないといけないので難しいです、試しうち場で練習しましょう。

右か左にジャンプしながら撃つ

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組み合わせですね、これも難しいので風船で練習しましょう。

敵と対面した時はどうすれば敵の弾をくらわないで攻撃ができるか考えて動けば安定してきます。

まとめ

これはあくまで急に敵と対面した時の対処法なので、確実に倒すなら姿が見えても焦らずに敵の横や後ろから攻撃しましょう。余裕があるなら焦る必要はありません。

まあ、とっさに判断するのが難しいんですけどね^^;
ゆっくり慣れていきましょう。

スプラトゥーン2直感的に考えるエイムのコツ

ようやく全部S+までいけたつぶあんです。

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・・・まあS+0でビキビキなんですけどね^^;

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さてスプラトゥーン2から始めた人や1からやっていたけど弾が敵に当たらないでお困りのあなたにエイムってどうやって合わせるのか僕なりの方法で練習法を解説していきたいと思います。

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まずは試しうち場で練習

僕が使っているのは主にスプラシューターコラボ(スシコラ)のため、ここで使うブキはスシコラになります。最強ブキの一角でもありますし。

とりあえず試しうち場で練習してみましょう・・・

なんだ!どこのブログでも書いてる事一緒じゃん!

とお思いのあなた、そう、一緒なのです。
まずはジャイロに慣れる事!それが一番の近道なのです。

具体的には動かない方の風船を正面から撃ち右回りで一発も外さないよう意識してぐるっと一周、3発で破壊するのを意識しましょう。ジャイロだけでは撃ちにくい真横や後ろは右スティックを併用しつつ撃ちましょう。

 

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ここからスタート

うん、難しいですね。最初から出来るわけないので意識するだけでかまいません、出来無さすぎるとイライラしますし何個か連続で外さずに3発で倒せたらOKです。
慣れてきたら今度は左に一周してみましょう。

この練習の意味

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上下にも的があるので実戦で上にいる敵や下にいる敵に対し弾が当たるようになる。

3発当てるのを意識するのはスシコラが敵を3発で倒せるため。特に最初の一発が重要!

当てるのに慣れてきたら、より実戦を意識して動きながら弾を当てる練習をしてみましょう。

 

ちなみに風船の耐久力100イカちゃんの体力と同じになっているので各ブキを初めて使う時はダメージを確認しておきましょう。何発で倒せるのかわかります。

コツ

パパパンと気持ちよく破壊できるようになりましたか?やっている内に敵に弾を当てるにはどうすればいいか感覚でわかってくると思います。

この感覚が大事です、実戦でも敵を風船だと思ってバンバン倒していきましょう!

感覚だけじゃ頼りない

ではちょっと技術的なことを

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画面の真ん中に照準サイトがあるのですが

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的に寄せるとロックオンされてバッテンマークになります

この距離が3発で倒せる距離です。正確に言うともうちょっと離れても3発で倒せるのですが離れるほどダメージが低くなってしまうので注意><。

まとめ

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ためしうち場で弾の当たる距離を覚えれば弾は当たります!
うーん直感的(^ν^)

どこを見て撃つかって初心者の時はわかりづらいんですよね、照準サイトを見るのか?敵を見るのか?もしくは照準サイトを見て敵に合わせて弾を撃つのか?

僕のやり方は敵だけを見て撃つ!ズバリこれです。弾が届く距離を覚えていればそこに合わせて撃つだけですからね。慣れるまで難しいですが試しうちや実戦をしているうちになんとなくわかってきます。っていうかサイトを見る余裕が無いw
こんなでもS+までは行けますから弾の当たる距離を覚えましょう。

今回はエイム練習の仕方でしたので実戦についてくわしく書いてはいませんが、敵と戦う時に心がけた方がいい事を一つ書いておきます。それは、敵と真正面から戦わない事。横や後ろから攻撃しましょう!単純に撃ち負けないためですが、くわしい理由は実戦編で。

実戦編はまた後で記事にしますので良かったらご覧下さい。

スプラトゥーン2アップデートで新ブキ追加!

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8月12日と8月19日にアップデートでブキが追加されましたね!
パラシェルタースクイックリン。スクイックリンは前作にもあったおなじみのブキですね、パラシェルターはスプラトゥーン2からの新ブキになります。
パラシェルターの方はヒーローモードで一足先に使えたのですが僕はいまいち使いこなせませんでした(^ν^)

カサの能力

一発の攻撃力

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散弾を発射し近くで当てれば90ダメージ。離れすぎると30~40数ダメージになってしまう

  • 敵をほぼ2発で倒せる

散弾は今までなかったタイプのブキ!トリガーを引いているだけでは連射されないのでひたすら連打して敵を倒そう。

  • 特徴はカサシールド

撃った後トリガーをそのままにしておくとカサを開きます。なんとジェットパックの直撃も耐える!そして開いたままにしておくとカサがパージされて進んでいきます。

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カサダメージは30。

使うと円状にインクをばら撒く。わりと塗れるので一回使って放置禁止!約7秒で塗りきってしまうので意識して使いましょう。

敵の足場を取りつつダメージを与える。強いです。

スクイックリンの能力

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フルチャージで140ダメージ。

他のチャージャーに比べ射程は短いですが当てれば確実に敵を倒す事ができます。

  • サブはセンサー

投げて当てれば敵の位置をみんなに知らせる事ができます。ちょっと燃費が悪い。

今作を代表するくらい強いスペシャの一つ、インクアーマー。溜まったら味方の人数を見て3人以上なら使いましょう。自分のピンチに使うのもありです。発動までに2秒ほど時間が掛かるので注意!

まとめ

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ナワバリで使ってみましたがパラシェルターは思った以上に塗れます。びっくりしました。サブとスペシャルが塗りを意識した構成なのでどんどん使って塗りまくりましょう!

スクイックリンは前作でも職人的な人が使っていたブキなので僕には使いこなせませんでした^^;。スペシャルが強いのとチャージが早くジェットパックも落とせるので一瞬流行るかもしれませんね。

両方難しいけど使いこなせればカッコいいブキです、実力がはっきり出てしまうので使うなら相当な練習が必要になるでしょう。僕も使いたいですが地雷にしかならなそうなので、もしホタルちゃんのカサが出たら本気を出す事にします^^

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