つぶあんの部屋

名つぶあん。男。社会人。 つぶあん派です。好きなものを書いたり描いたりしていきたい。シャドウバース、1月にマスターになれました。

Shadowverse(シャドウバース)がんばったMPランキング

5月のマスターポイントランキングキャンペーンみなさんいかがだったでしょうか?プレミアオーブ欲しいなあ!

1000位以内に入れば報酬として貰えるんですよ・・・

僕も今回は気合入れて1000位以内に入るぞ!とランクマッチを回してきたのですが・・・

結果

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MP19632 ランキング1872位 中途半端!!!!!

おそらくあと13000弱取れれば1000位以内に入れたかも?

基本ネクロでやっていたんですが、ネクロが流行りすぎてビショップとナーフ前のドラゴンに消滅されまくって気分が萎えシャドバを放り投げたのが敗因か・・・

途中ドラゴンやビショップに浮気したけど、やっぱり勝率が一番いいのはネクロだった気がします、ナーフ後は超越も見るようになってきたし、なんだかんだでアグロネクロが一番勝てるんじゃないかと思います。

でもなんだかんだで1万位以内には入れました・・・

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・・・のか?

まとめ

今月も先月と全く一緒なマスターポイントランキングキャンペーンがあるので今回こそは・・・?目指せ1000位以内!!(途中で心が折れなければ)

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とりあえず今日のノルマ(一日1000MP)は達成。

ニンテンドースイッチARMS(アームズ)体験会2日目

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今日もやってきましたニンテンドースイッチアームズオンライン体験会2日目!

白熱しまくってコントローラーを振っていたため若干の筋肉痛が・・・。それほど入り込んでしまいましたw

今日使うキャラは

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もちろんメカニッカ・・・

・・・

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では無く戦うラーメン少女ミェンミェン!

彼女デザインがすっごくいいんですよー、ラーメンがモチーフっぽいですけどダサくなってないのがすごい。で、僕のお気に入りポイントがあるんですけど・・・

それはココ!背中のドラゴンベルト?

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これかわいい(^ν^)

対戦中は基本キャラの背中を見ながら操るんですがこのベルトがかわいくてたまらん!

全体の評価

かわいい

使ってみよう

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ラーメンみたいな腕!

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色違いもカワイイ///

パンチを蹴りで跳ね返す事ができる・・・らしいのですが相手のパンチを避けるのが精一杯で確認できませんでした

感想

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昨日メインで使っていたメカニッカより動きが軽くて使い易かったです、スイスイ動けてパンチもかわせたので初心者でも使えるかも。キャラによって特徴が異なるので自分に合ったキャラを選びたいですね!迷ったら好みのキャラでいいと思います。基本は一緒だし(´▽`)。

覚えておいた方がいいテクニック

ダッシュしてそのままダッシュボタンを押しっぱなしにしておくとチャージができます、チャージするとパンチが強力に!!。僕は最初チャージの仕方がわからなくてボコボコにされましたが、これを覚えておくだけで勝率が少し上がりました。チュートリアルで教えてくれないので(ヘルプには書いてありますが)
要注意!ちなみにジャンプボタン押しっぱなしでもチャージできます

まとめ

アームズ楽しい!(2回目)

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疲れるから普通のコントローラーでプレイしようかなとも思ったんですが結局全部いいね持ちをして2つのコントローラーを振り回して楽しみました。マジでいい運動になりますwでも癖になる疲れ、ゲームに入り込んだ感が凄かったです
KOするとホントにKOした!!と言う気分になりますしHD振動も戦いを盛り上げてくれました。
製品版のガチでプレイする1対1が楽しみです!

今回体験できなかった人も大丈夫!来週の6月3日と6月4日にも体験会がありますので、ぜひ参加してみて下さい。

時間は

  • 9:00~9:59
  • 21:00~21:59
  • 27:00~27:59

となってますので時間が合うならプレイしてみる事をおすすめします!新感覚の対戦ゲームを体験しましょう!タダなので!

※アームズの体験会に参加するには事前にアームズ体験会のソフト(制限付き体験版)をニンテンドーeショップからダウンロードしておく必要があります。

ニンテンドースイッチARMS(アームズ)体験会

 

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今日5月27日にニンテンドースイッチのアームズの体験会がありました!僕ももちろん朝一から参加!!超気になっていたゲームだったので思いっきり楽しみました!

※アームズの体験会に参加するには事前に無料のアームズ体験会のソフト(制限付き体験版)をニンテンドーeショップからダウンロードしておく必要があります。

今回の体験会はオンライン対戦のみとなっています。

操作感

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アームズはスイッチの特徴である2つのジョイコンを左右に持ち手の動きで戦う新感覚対戦格闘ゲーム!

うーん、近未来的な感じがします!


では具体的にどうやって操作するのかと言うと・・・

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右手でパンチを繰り出せば右手のパンチ!左手でパンチを繰り出せば左手のパンチ!感覚的な操作でゲームを進めます。シンプルですね。

気になっているキャラ

僕はメカが好き!女の子も好きなので・・・

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メカニッカちゃん!

 

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・・・こっちが本物!

彼女をメインで使っていきたいと思います!

感想

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楽しい!ちょー楽しい!!

対戦格闘ゲームはヘタですが好きなのでたまにやるんですけど、対戦では相手が強すぎて手も足も出ないんですが、今回は誰も体験した事の無い新しいゲーム、みんな同じスタートラインなので僕でもそこそこ勝てる(^ν^)

・・・が!両手を感覚的に操り操作するのでジョイコン両手持ちプレイはちょっと疲れるかなー^^;。

 

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色んなコントローラーにも対応しているので長時間プレイするならプロコンかジョイコンのパッドモードの方が疲れ辛いかもしれません。ゲームに入り込むならジョイコン両手持ちプレイ一択なんですが。

まとめ

まだ慣れてないので激しく動いてしまいますね!いいね持ち(ジョイコン両手持ち)なら結構な運動にもなりますw。

今日2回参加したのですが時間の5分前くらいに2回とも参加できました。確信は無いですが体験会は5分前くらいには入れるかもしれないので、一回でも多くプレイしたい人はチャレンジしてみてください。

 

体験会は5月28日(日曜)もあるので今日を逃した人はぜひやってみて下さい、タダだし^^。

時間は5月27日と同じ

  • 9:00~9:59
  • 21:00~21:59
  • 27:00~27:59

となっております。ちなみに6月3日6月4日にも体験会があるので今回無理だった方もぜひ体験してみて下さい。

最後にもう一度書きますが
アームズの体験会に参加するには事前に無料のアームズ体験会のソフト(制限付き体験版)をニンテンドーeショップからダウンロードしておく必要があります。

Shadowverse(シャドウバース)手帳ネクロがわりといける?

5月23日にアップデートが行われましたね!

僕は相変わらず前環境のネクロマンサーを使っていたのですがネクロガンメタビショップにいじめられて全然勝てません!!
ビショップが出るだけでげんなりしていたんですが、どうせ勝てないなら前から興味があった手帳ネクロを使ってみる事にしました

手帳ネクロとは

死神の手帳を早めのターンに出し闇の従者、地獄の解放者を犠牲に場をリッチまみれにするデッキ。

キーカード

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死神の手帳
カウントダウン2。自分のターン終了時、自分のPPより低いコストのネクロマンサーのフォロワーをランダムに一枚場に出し破壊する。

使ってみた感想

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わりと勝てますねえ!
苦手なビショップも今まで使っていたミッドネクロよりグッと勝率が上がりました。きつそうな超越ウィッチも前半に手帳を引けさえすればなんとか勝てる感じ。

まとめ

手帳ネクロと言ってますがもちろんネフティスも入っています。
むしろ手帳が出なくてネフティス頼みで勝てた試合もいっぱいあったりw。
環境が安定していない今だからこその勝率のような気もしますが、あまりにも勝てなくなったらまた考えます^^

だって使っていて楽しいから(重要)!

Shadowverse(シャドウバース)ドラゴンとネクロナーフ

昨日ドラゴン強いからどうにかしてと記事を書いたら(!?)本日5月22日に下方修正(ナーフ)情報が発表されました!

何がナーフされるのか

ネクロマンサー・骨の貴公子

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コスト3から4

ドラゴン

ライトニングブラスト

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エンハンス10で相手の場のフォロワー全てとアミュレット全てを消滅させるの能力を削除

風読みの少年・ゼル

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コストを2から4
攻撃力/体力を2/3から3/4へ変更

環境が変わる?

ネクロはそこまで変化があるのかわかりませんがドラゴンは思い切り下方修正されましたね。今のネクロ、ドラゴンばっかりの環境は変わりそうです。

ナーフ後のネクロ予想

今のままのデッキでも普通に戦えそう。コストを1上げても骨の貴公子を抜いて別のカードを入れるのは考えにくいです。
でも今までのように気軽にポンと骨の貴公子を置く事ができなくなったのでマリガンが難しくなりそう


ナーフ後のドラゴン予想

ドラゴンの何が強いってPP9からの疾走13点パンチが凶悪でしたからねー。ゼルのコストが4になると言う事は、同じ事をしようと思うなら間に騎竜兵をはさまないといけません

ワンテンポ遅れる上に騎竜兵、ゼル、サハクィエル、バハムートキーカードを4枚そろえる必要があります。
さらにライトニングブラストもナーフされたことにより全体消滅も失い(強すぎただけ説)遅延や回復している間に進化を使い切って、結局このコンボが決まらない・・・なんて事もありそうです。

と言う事は進化の保持のためオリヴィエを入れるドラゴンが増え(僕もドラゴン使っていた時はピン差ししてました)疾走で早く決めたいのにリーサルまでに結構時間がかかるデッキになってしまうのではないでしょうか。

 

もしくはサハクィエルをあきらめて疾走メインのデッキを組むしかなくなるのか?

つまり

ドラゴンが減りビショップが増え・・・

それらを狩る超越ウィッチが増える!!!

でもネクロとヴァンパイア、エルフはそのままなので上手い事全リーダーをランクマッチで見られる事が出来る環境になるんじゃないでしょうか。

・・・ロイヤル?
ロイヤルは次の新カードに期待しよう(ノД`)!!

まとめ

なにげにヴァンパイアが増えそうな気もしますねー、使っていて楽しいですし。僕もランクでは使っていませんがミッションのためにフリーで使うと結構楽に早く勝てますから。糸蜘蛛ちゃんが強いんだー(´¬`)。

でも結局ビショップ、超越ウィッチ(魔法剣、雪ダルマ)そして今まで通りネクロの3リーダーがランクでは多く見られるようになるのかな。ナーフは明日のアップデート明け(23日11:00~17:00予定)なので延長が無ければ夜には新環境スタートですね。

そう言えば今の超越ウィッチは早くて柔軟みたいですから今から恐ろしいです><。

Shadowverse(シャドウバース)心が折れそう

シャドウバース・・・急に勝てなくなりました!!!

大きな大会の後に強いデッキが公開されたのが原因か!?まあとにかくさっぱり勝てず11000ほどあったMPは8500くらいまで下がりました\(^o^)/

ドラゴン無理ホント無理

ドラゴン強いですよねー!
PPブーストして回復して気が付いたら6ターン目なのに相手だけPPが10になっていたなんてよくあります。

何がきついって

バハムート!サハクィエル!イスラーフィール!グリームニル!!

・・・全部ニュートラじゃないかヽ(`Д´)ノ!!

正確にはウロボロスもきついんですがね。
一撃の重さも去ることながら全体除去が豊富すぎて盤面が取れません><!て言うかグリームニルがあかんでえ・・・

 

お前もドラゴン使ってたじゃないかと言う突っ込みは・・・

今は使っていないからセーフ!

僕が使うと事故りまくるので今ドラゴンは眠っています。

提案

グリームニルのファンファーレはPP準拠じゃなくターン準拠にしよう!それがいい!・・・て言うかニュートラルのカードはファンファーレをターン準拠にすれば全て解決なのでは!?やったー!・・・ふう。

嫌な事あれば・・・

MPもがっつり下がりダークサイドに落ちかけた僕を救ったのは

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ダークジャンヌ

プレミアだああああ!やったー!

負けが込んでくるといいカードが引ける法則発動!さっそくビショップを組んでダークジャンヌピン差し。
おかげさまでMPも9000台まで回復!・・・あまり安定しないんですけどね^^;

まとめ

負けこんでもいい事あるさ!

前向きに考えないとハゲそうなので、連敗が続いても気にしないことにします。ちなみに5月19日の1000位以内のボーダーは18000位らしい・・・。

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うーん・・・。頑張ればいける?微妙な所ですね。やっぱり月末までに30000位は必要になりそうですね><。みんなラストスパートかけ出してもっと増えそうな予感もします。でも、もうちょっとだけがんばってみようかな?

マリオカート8DX(デラックス)アップデートで快適に?

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発売から3週間ほど経ちましたね、今作から始めた初心者の人もだんだんレースに慣れてきて上位を取れることが多くなってきたのではないでしょうか?
そんなマリオカート8デラックス5月18日にアップデートしたとの事!!更新内容を見るとかなり快適にアップデートされたみたいです!

アプデ内容抜粋

  • ネット対戦でバックミラーを見たとき対戦相手の名前を表示
  • ネット対戦のレースでスピンやクラッシュした後の無敵時間を延長
  • 合流先のフレンドが満員だった時に2名まで観戦しながら待てるようになった
  • せかいのだれとでも、こくないのだれかとでミラーと200ccの出現頻度が下がった
  • ガールのアニメーションを一部修正
  • ネット対戦のレーススタート時後から合流した人が前に並んでいた問題を修正
  • フレンドが100人以上いた時フレンドロビーが作成できない問題を修正
  • Miiが無表情だった問題を修正
  • 大会のゲーム内表示と現実の時間が一致しない問題を修正


と結構修正されましたね。

僕が特に気になったところ

ネット対戦のレースでスピンやクラッシュした後の無敵時間を延長

これ!!Wiiuマリオカート8の時から感じていた僕の中で最大の不満点がようやく改善されました!赤こうらなどでクラッシュした後動けないのに次の妨害アイテムを食らう通称デスコンボ・・・

これやられるとほぼ下位確定\(^o^)/になってしまうので絶望的だったのですが、今回のアプデで改善!!いやーよかったよかった!

ガールのアニメーションを一部修正

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たまたま撮れていたスクショ。
添えた左手が削除されたみたいです。たしかに挑発的?

こういう修正もするんですねー、特に気にはならなかったのですが気にする人は気にするのかな?ガールカワイイ

フレンドが100人以上いた時フレンドロビーが作成できない問題を修正

フレンド(友達)が100人以上居るやつなんておらんやろw・・・おらんやろ・・・

Miiが無表情だった問題を修正

前作ではMii少し使っていたのですが、まだ今作で使っていなかったので未確認でしたが無表情だったんですね。
ジャンプアクションとか無表情でこなしていたんでしょうか?シュールですねw使っておけば良かった。

まとめ

マリカ楽しい!!今回はいわゆる神アプデと言うやつなのでは!?
ネット上でよく言われる不満点を解消したアプデみたいですね。

僕は前作のマリカ8はストレス(デスコン、サンドリできない;;)の方が多くてレート8000くらいでやめてしまったのですが、今作はホント楽しいのでまだまだ遊べそう!

超気になるアームズや超超気になるスプラトゥーン2発売までの繋ぎのつもりで買いましたが、これらのゲーム発売後も現役で活躍しそうです。

Wiiu版買った人にもおすすめできる、まさに完全版なのではないでしょうか。