つぶあんの部屋

名つぶあん。男。社会人。 つぶあん派です。好きなものを書いたり描いたりしていきたい。シャドウバース、1月にマスターになれました。

Shadowverse(シャドウバース)マスター帯で9連勝!ネクロ強すぎ!

神々の騒乱のアプデからしばらく経ちましたけど、まだまだ環境がカオスですねー。それにしてもドラゴンの多い事!!そして強い!コレに対抗するにはなるべく早く、相手のやりたい事をさせずに動くしか無いんじゃないか・・・と言う事で

使ってみましたアグロネクロ

最初のうちは結構調子良かったのですが、やっぱりアグロネクロ増えると対策されてしまいますね><
守護張られたり回復されて倒しきれなかったり、今でも回れば勝てるのですが、回らなかったら粘られて負ける試合が多くなってきたのでアグロはあきらめました。そこで・・・

アグロネクロ改

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つ、つええええええええ!!!

9連勝!相手はドラゴンが多かったです。今はあまりいませんが超越にも勝てるのが嬉しい所。

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このデッキ最初はミッドレンジネクロだと思って作ったのですが、見直してみたらアグロネクロに近いですね^^;

特徴は

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ゾンビパーティー
これはほぼ7ターン目まで取っておきます。

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死の祝福
強い(確信)

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魔将軍・ヘクター
ダメ押し要因。強い。相手がネクロなら絶対に出されたくないカード。

前半はなるべくアグロネクロの動きをして墓場を貯め、中後半相手の進化が切れたあたりからゾンビ、祝福、ヘクターで攻めていきます

タイミング次第でココミミハウルも可!

まとめ

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ルナちゃんの時代来ちゃったんじゃない?

ガウェインが開放されたのでロイヤルが増えるとどうなるかわかりませんが、今の所勝ててます。何より展開が速いのが嬉しい!早いと6ターン、遅くても8ターンくらいには勝負が付いてます。

このデッキを使ってポイントが下がったとしても自己責任でお願いします。日々環境は変わりますので。今日使った感じだとまだいけそうですが・・・。

 

あ、そう言えば話変わりますが今回のアプデから因縁のあるキャラ関係のあるキャラが場に出たとき(相手側と自分側)セリフが変わるキャラがいるみたいですね。

こういう細かい変更点が結構嬉しいです。自分で掛け合い発見したいけど条件も厳しそうなので誰かがまとめてくれる事を期待^^。

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド感想13ネタバレあり(クリア)

ついに、ついに終わってしまいました・・・

最後の神獣をクリアして、写し絵の思い出を全て回収したら
テンションが上がってしまいそのままハイラル城へ

今回もネタバレありです、嫌な方は見ないで下さい。

進行はストーリークリアしました。

その前に

ブレスオブザワイルドのバージョンが更新されましたね。どうやら一部で起こる画面のカクつきが安定したとの事。

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僕がゲームをプレイして最初にカクつきを感じた始まりの大地精霊の森へ行って試してみました。

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おお、カクつかない!
・・・ってスクショじゃわかりませんが、スムーズに動いてます。
以前は森に入るとちょいとスローモーションチックな動きになっていたのですが、バージョンアップ後はすいすい動きます

僕がプレイしているのはスイッチ版なのでWIIU版はどの程度変わったのかわかりませんが、かなり快適になるのでまだバージョンアップしていない方はぜひやっておきましょう。

トーリー核心のネタバレあり

全ての神獣をクリアし、次の目標は写し絵の場所探し!ゼルダ姫との思い出の地を探してあっちこっちへ移動しまくりました。

・・・が!

思い出12が見つかりません><!!
絵描きのおじさんも見つからないし、未発見の馬宿が残っているのかと思い(おじさんが馬宿にいる可能性が高い為)しばらくウロウロ・・・。ちょっと待てよ、写し絵を確認してみよう。

あ!!

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これハイラル城じゃね!??
そうかハイラル城の近くに見つけてない馬宿があるんだ!!(アホ)
これでさらに時間が掛かりました
思い出12はヒント無しでハイラル城だったんですね^^;
おじさん探しをあきらめて、自力で場所見つけた時は変な声出ましたよw

全ての写し絵の場所を見つけ、インパに報告。実はもう一つ思い出、思い出さなければいけない記憶があるとの事。
その記憶を思い出すためある場所に向かいます。

そして明かされる最後の謎、リンクがなぜ祠にいたのか全ての原因、そしてゼルダの思いを知り僕のテンションは最高潮へ!!!

突っ込め突っ込めー!核心ネタバレ注意

と言うわけでそのままハイラル城に突入してしまいました^^;
クリアしたくなかったんですけど、あんなムービー見せられたら向かわざるを得ないですよね。

前に乗り込んだ時にカースガノンがあったので覚悟して行ったのですが、4神獣クリアしていると(?)無くなるんですね。気合入れてたので拍子抜けしてしまいました。

カースガノン戦はカットされ、いよいよガノンと直接対決!
英傑達の最高のサポートを受けガノンを弱体化させることに成功!
ガノン・・・!!

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よ、弱えー!

一度も倒れることなく倒してしまいましたw
まあハイラル図鑑によると不完全な状態で復活したようなので仕方ないのでしょう。
それか100時間以上プレイしていたので、僕のプレイヤースキルが上がっていたのかもしれません。

ついに平和が訪れる・・・

皆さんご存知ですか?全ての記憶を思い出すとエンディング後におまけムービーが流れるのを!

僕は知りませんでしたw

なので初見で大満足なエンディングを迎えられる事が出来たのでした。クリア後の世界の後日談みたいな感じだったのですが、ゼルダが生き生きしていてすっっっっごく良かったー。

まとめ

ついにクリアしてしまいましたよ・・・

この世界にひたりまくり毎日の楽しみにしていた僕は
達成感を得た変わりに大きな目標を失い・・・

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物凄く心に穴が開いた感じになりましたw

一応ストーリーはクリアしましたが、まだ未クリア部分があるのでもうしばらくお付き合いください。早くダウンロードコンテンツやりたい><

Shadowverse(シャドウバース)新パック!+新環境感想

ついに配信されたシャドウバース神々の騒乱!みなさん欲しいカード引けましたか?やっぱりカード引く瞬間が一番楽しいですよね^^。僕も貯めたルピで一気に引いてみました。

とりあえず50パックを開封!!

貯めたルピと運営から貰ったパック全部あわせて約80回分!!
・・・が全ては引かずとりあえず50パックを引き、残りは連敗した時などのストレスをカード引くことで解消するために残しておく事にw

今回もレジェンドのプレミアを狙って行きたいところ!
これだけ引けば・・・ねえ?

まずは最初の10パック

何が出るかな・・・

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初レジェンドはミント!

とりあえずレジェンドが出たので後は消化試合・・・

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!?ダークジャンヌ!?

10パックからレジェンド2枚!幸先いいですね!

そして・・・

ついに・・・

初プレミアレジェンド

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ミントのプレミアが出ました^^正直微妙なカードですけどかわいいからよし!このプレミアは瞬きするんですよ、今回のプレミアは気合入ってるカードが多い気がします。

結果

50パックから出たレジェンドは・・・

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9枚!結構出ましたね、今回は追加されたレジェンドの数自体も
いつものアプデより多かったので多少は出やすかったのかな?
レジェンドやっぱり偏ります・・・ミント3枚、エルフクイーン3枚・・・両方とも微妙レジェンド; ;

新しい環境でプレイした感想

ドラゴン多いですね!多すぎて連戦が珍しくないレベル。
僕も最初はドラゴンを組んで使っていたんですが、ミラーが多く当たると引き運ゲーになる+試合が長いのでアグロネクロに転向しました。

で、ネクロマンサーのこの人

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骨の貴公子

強すぎませんか^^;?
確実に今回の壊れカード代表だと思うんですが・・・2体以上フォロワーが場に出ているときに骨の貴公子出した時の勝った感、そして相手に出された時の絶望感・・・
レジェンドでもおかしくない強さですね。

ところでファンファーレがラストワードスケルトンを一体出すを追加するんですけど
重複しますよね?これ。

効果が2回掛かったリリエルが撤退したらスケルトンが2体出てきたときは目を疑いましたw強すぎる

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久しぶりに連勝できて嬉しい^^

まとめ

前環境よりもカードゲームしてる感が出て楽しいです。
イージス出される絶望感、ウロボロスが疾走付いて突っ込んでくるビックリ感、アグロネクロかと思っていたら急にヘクター出される意外感など今の所どのリーダーと対戦していても新鮮です

それにしてもアグロネクロは強すぎる、展開が速いのもいいですね、勝つ時は大体6ターンで勝負がついてしまいます。新カードの骨の貴公子も強いですが、オルトロスも強いですね!撤退時のセリフはなんじゃこりゃですけどw

まあどうせアグロネクロ対策なんてすぐに出てきちゃうんでしょうけど今は勝てそうなので、しばらくネクロでランクに挑もうかな!・・・ミント?大事にしまってあります^^

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド感想12ネタバレあり

先週の土日はスプラトゥーン2の事で頭がいっぱいでしたが、ゼルダの方も忘れちゃいません!ちょっと進みましたよ^^

今回もネタバレありです!嫌な方は見ないで下さい。

進行は最後のリトの神獣 ヴァ・メドーをクリア、全ての神獣をクリアしました。

リトの村のワナ

リトの村に着くといつものように神獣が暴れて村の人たちが困っていました。
神獣に襲われてケガをした人、それに怒って一人で神獣に向かっていった人などもいて村も混乱した様子・・・。

しかし今の僕は頭に話があまり入ってきません・・・。

なぜなら

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リトの村の子供達がかわい過ぎるから!!!

今回のゼルダキュート部門ベスト1は間違いなくこの子達でしょう!!!夜村に入って寝てる姿を見たときから、がっつり心を掴まれてしまいましたw。

そんなわけで村を救うよりもこの子達の方が気になる・・・。

今回のゼルダはそれぞれの村の子供たちがかわいく作られているのでコログ探しや祠探しで荒んだ心も癒されますね^^。

進めたくないけどストーリーを進めることに

ゲームも終盤に入り毎日この世界に入り浸っている僕はゲームをクリアして終わらせるのがもったいない、でも話の先が気になると言う複雑な気持ちです。

もったいないけど、いよいよ最後の神獣に挑みます。

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神獣 ヴァ・メドー

先走って一人で神獣と戦おうとしていたテバ共闘する事に

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・・・・・・

そこまで苦労する事もなくダンジョンもボスもクリアできました。あれ?もしかしてゲルドの神獣が一番難しかった?

そしてリトの英傑リーバルの魂を開放!

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皮肉屋さん

過去を思い出すシーンでも英傑達が出てきますが、彼だけはリンクに対しライバル意識が高い!有能な自分がなんで同じ英傑のリンクのサポート役に徹しないといけないんだと言う気持ちがあるんでしょう。たまに突っかかってくるシーンも・・・。

僕はゼルダはともかく英傑達は一枚岩だと思っていたので彼の態度には結構びっくりしました。
でもそれも彼が自分の力に絶対の自信を持っているからこその態度なのでしょうね。

しかしそんな彼も最後はリンクを認めてくれました。素直じゃなかったけどw

まとめ

もう残すメインはハイラル城のみ!

もちろんコログや祠も未発見がまだまだありますがストーリーはクリア目前と言う所です。

クリアするのがもったいないー!

おまけ

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熊に乗れた!

 

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ライネルさん

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ライネルさん!?

乗れたのでこのまま馬宿に行きたい所ですが攻撃しかできません^^残念!
この時僕の頭の中ではトワプリのボス戦でチャンス時に流れる音楽が流れっぱなしでしたw

スプラトゥーン2先行試射会感想二日目

スプラトゥーン2をやってからスプラトゥーンのようなTPSがやりたくてしょうがない!そうだ!Wiiuスプラトゥーンをやればいいんだ!・・・と気付いたつぶあんです。

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昨日に引き続き射会2日目にも参加したので感想を書いていきます。

楽しい・・・だけじゃない!スプラトゥーンからの変更点

その1 ジャンプボタン

今までのXからBへとボタンが変更Xボタンを押すとマップが表示されます。

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すぐ慣れると思いますが、最初は暴発しまくりスプラトゥーンをやりこんだ人なら特に違和感を感じる変更点だと思います。ですが開発の方が自身を持って変えてきた部分なので今回の配置がベストなのでしょう。早く慣れたいところ!

その2 コントローラー

今回はコントローラーに画面が付いていません!
やられた時につい手元を見てしまいますが黒いコントローラーと自分の手が見えるだけ!マップはXボタンを押して確認しましょう!
あとWiiuよりコントローラー(僕は純正コントローラーでプレイしました)が小さくて軽いので最初は戸惑うかもしれません。

その3 イカの個性

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髪型が違ったり前作と声(セリフ?)が違ったりします。
ふーん・・・。と思ったあなた!ここがわりと重要だったりします。
理由は新鮮だからw何百時間もスプラトゥーンをやり込んだ人間としては、これだけでもモチベーションが上がります^^。

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ショートゲソイカちゃんカワイイ・・・

その4 音楽

前作よりもクールになった印象。
正直最初は前作の音楽がインパクトあり過ぎて今作のメインテーマ?微妙かなと思っていたんですが、実際プレイしてみるとプレイの邪魔をせず耳に残ります。すごくいい。気付けば頭の中で2の曲がなっているというスプラ廃人っぷりw中毒性が強いです、早くもCDが欲しくてたまりません。

その5 敵に弾があたった時のHIT音がより気持ちよく

敵に弾を当てた時の音がより爽快感を感じるいい音になってます。当てた!って感じ。

まとめ

2日目は忘れかけていた操作を思い出すためにがっつりWiiuスプラトゥーンで練習してから挑んだんですが、これが良くなかった。
Wiiuのコントローラースイッチのコントローラーあまりにも違いすぎて逆に戸惑ってしまいましたw
スイッチコンは軽すぎます、慣れれば思い通りに動かせるのですが予習をしなかった1日目より違和感を感じてしまいました。
でも途中からスイッチコンの操作に慣れ、思い通りの動きが出来るようになってきたので結果オーライってことで^^。

本当に楽しかったー!今作のスプラトゥーン2シューティングゲームと言うよりスポーツに近い印象を持ちました。無敵が無いだけでこんなに印象が変わるとは思わなかった!
仲間との連携も気持ちよくナイスが飛び交うと嬉しくなってしまいます^^。チーム戦にありがちなボイスチャットも無い気楽に楽しめるのもいいですよね(コミュ障)!
発売が楽しみです!

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もっと遊びたかったー!!!!!

 

・・・・・・でも

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久しぶりに長時間スプラトゥーンをやったら少し酔ってしまってな・・・

みなさんもプレイし過ぎに注意して下さい!

スプラトゥーン2先行試射会感想一日目

本日3月25日はスプラトゥーン2の体験が出来る先行試射会の日!

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前作にガンはまりした僕もこの日を楽しみにしていました!

  • 3月25日(土)は4:00~4:59、12:00~12:59、20:00~20:59
  • 3月26日(日)は4:00~4:59、12:00~12:59、20:00~20:59

全6回に渡りスプラトゥーン2ネット対戦でお試しプレイ出来るのです!

お試しで体験版を配るのはよくありますが、ネット対戦のお試しをプレイ出来るのは、どんなゲームか知るのにもわかりやすいくて良いんじゃないでしょうか^^。

お昼の部

12:00からの先行試射会に参加するためスイッチをセット!ドキドキしながら電源を入れると・・・

インターネットに繋がっていません

おいおい・・・さっきまで繋がっていたじゃんかと設定を確認しているとアンテナが一本も立っていない・・・

某掲示板にWiFiの接続が悪い時はスイッチを再起動すると直る事がある、と書いてあったのを思い出し再起動・・・

回線沈黙・・・たのむぜスイッチ;;!

しばらく再起動を繰り返し、ようやく繋がった事を確認。

ご飯を食べながらモタモタしていたので気付けば30分ほど経過・・・お昼の試射会にはあまり参加できませんでしたがなんとか楽しむことができました。

思い返せばWiiuスプラトゥーンの試射会の時も回線が安定しなくて急遽時間延長があったような・・・。
今回の試射会任天堂の回線テストも兼ねているのでしょうから、きっと本番では快適にプレイできると信じています。

そして12:00の試射会が終わった後に任天堂からひとつのツイートが

ニンテンドースイッチがネットに接続できなかったら再起動してみてね(要約)

機械が不調な時は再起動は基本ですけど、このツイートもう少し早くにして欲しかったですね・・・。って言うかやっぱり接続自体が出来ない人が多かったのか。自分の本体だけかと思っていたので少し安心しました。

スプラトゥーン2は安定の面白さ

僕のスプラトゥーンのウデマエは最高S+60くらいで、ナワバリよりガチマッチの方を多くやっていたのですが今回はナワバリバトル限定の試射会。改めてナワバリバトルってよく出来てると思います!動かしているだけでも楽しい!

回線が繋がるとチュートリアルに入ります

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ブキを選ぶ画面で+ボタンを押すと感度調整画面へ

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今回どうしても使ってみたかったブキ

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スプラマニューバー!

簡単に言うと2丁拳銃です。

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スプラトゥーン界では初のダブルサイト!新鮮!ガンカタしたい(できません)

特徴は射撃中にBボタンを押しながら左スティックを倒すスライドと言う短い高速ダッシュ(×2)的なことができます。ゲームが楽しくてスクショは撮り忘れました^^;。スライド直後は硬直があるので使いどころが難しい!

射程はスプラシューターに比べ短い感じがしましたが使っていて楽しいブキです!
サブウェポンはカーリングボム。敵陣に投げ、それを後ろから潜伏しながら進むもよし、投げるタイミングで爆発するまでの時間が変わるので敵の目の前で爆発させるもよしと使い勝手のいいサブでした。

今回は

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無敵系のスペシャルが無くて撃ち合いが面白いですね、今まではバリアダイオウイカなど使われた側は逃げるしか無かったスペシャルが無くなり(完全消滅かは不明ですが)展開がよりスピーディーになった気がします。
上手い人はバリア張るタイミングが絶妙ですからねー
ボコボコにされてきた身としては無くなったのならちょっと嬉しいかな^^。

ひと通りブキは触ってみたのですがローラーが難しくなった気がします・・・。ジャンプ振りすると自動で縦振りに変わるので正確に狙わないと大ピンチを招くかも・・・
チャージャーも構えると露骨に光る(!)ので敵に発見されやすく変更されています。
スプラシューターは安定の強さ。サブはクイックボムなので前作と変わっていないと思います。

それぞれ個性と弱点が出来ていて短時間でしたがバランスよく遊べました。

まとめ

26日(日曜日)も同じ時間帯に先行試射会があるので出来れば全部参加したいです。早起きせねば!

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そう言えばこの絵、ツイッターのネタ用に描いたのですが、回線が繋がらなくて大幅にプレイ時間が少なくなったのであながちネタでもなくなったと言う笑えない結果になりましたw

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド感想11ネタバレあり。伝説の馬エポナ

前回からストーリーはほぼ進んで進んでいませんが、ネタバレありです。嫌な方は見ないで下さい!

進行は3つの神獣をクリア、最後のリトの神獣に入るまで後一歩のところです。

スマブラリンクから出たものは

昨日のブログを更新してからさっそくスマブラリンクのアミーボを読み込み!そして出てきた物は・・・

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馬!

エポナだ!やったぜ。うっかり見てしまうネタバレが嫌で詳しくは調べていないんですが、全てのステータスがMAXの最強の馬らしい。
こんな優秀な子がずっとアミーボの中に眠ってたんやね・・・。今まで捕まえた馬たちにも愛着はありますが、アミーボから生まれたこの子とも一緒に野山を駆け回りたいところ・・・

ただ一つ問題があるとすれば始まりの大地で生まれてしまった事。・・・馬宿に登録できない^^

スマブラアミーボから出たもの2

一日一回のアミーボですがギリギリ22日にエポナを出せたので次は黄昏装備を狙う事に。23日になった瞬間アミーボ読み込み!

出たものは・・・

宝箱!中身は普通に手に入る武器でした。残念・・・。しかしここであきらめる僕ではございません。可能性があるなら試してみる、これはゼルダで学んだ事。
つまり・・・・・・リセマラ!ロードしてアミーボを使う前に戻り再度挑戦!出たものは・・・盾。中身が変わった。これなら本当にリセマラ的なことができそう、と4~5回試していると・・・

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出た!!黄昏装備!

黄昏の勇者帽子!獣の臭いがするwうれしー!

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トワプリ好きな僕としては早く全部集めたいところです。

詰んだ?

宝箱を出すたびに近くにいたエポナが驚き動き回っていたんですが、気付いたら目の前からいなくなっていました。
焦って周りを見渡すと・・・

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いた!びっくりしてこんな所に逃げ込んだのか、こやつめ心配させおってw

 

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・・・・・・・・・出られないんですけど!!!?

エポナが囲いの中にハマって出られなくなってしまいました><

 

その後いろんな作戦を練るもエポナ囲いから出られず・・・

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アミーボから再降臨してくれる事を願ってあきらめました><

まとめ

スマブラリンクを使う時は馬宿のそばで使う事をおすすめします;;。
黄昏装備に関してはリセマラ形式でいけば最短3日で揃いますね。この装備でエポナに乗りたかった・・・。